“这个春节没出过几次门,除了陪家人刷剧、打牌,大部分时间都在打游戏。”今年35岁的“老杨”告诉记者,其实他已经好多年不玩游戏了,但由于近期情况特殊,他和儿时的玩伴又重归线上“战场”,通过电子竞技打发时间。
记者注意到,受新型冠状病毒感染的肺炎疫情影响,“宅”家打游戏成为鼠年春节新时尚,线下聚会转线上游戏的新春娱乐方式也引爆了游戏行业。
有券商研报显示,春节期间腾讯旗下手游《王者荣耀》和《和平精英》的峰值dau(日活跃用户数量)分别在1.2亿至1.5亿、0.8亿至1亿之间,均创下历史新高。
此前有媒体报道称,国金证券传媒分析师裴培推断,《王者荣耀》在大年三十(2020年1月24日)的单日峰值流水为17亿元至20亿元,此数据后经渠道方沟通获得证实,实际流水为20亿元左右,创出新高。
民生证券研报则显示,完美世界旗下的《完美世界》在ios游戏畅销榜的排名从30名至40名上升至最高第7名。同时,线上棋牌类游戏下载量也有明显爆发,头部棋牌类游戏下载量峰值较疫情发酵前都上涨200%以上。
“春节期间经典头部游戏集体回暖,日活跃用户数和日均用户时长同比和环比均显著提高,叠加春节游戏促销活动影响,流水普遍出现大幅回升。”财富证券认为,除大厂经典作品外,a股游戏公司主流产品畅销榜排名稳定在top10至top50之间,虽然相对排名变化不大或略有下降,但用户数的增加带动了流水的整体攀升。
值得一提的是,虽然法定春节假期已经结束,但受疫情影响,多地宣布假期延长及迟延开学,游戏行业有望持续火爆。新时代证券研报认为,假期文娱消费将有所延长,基于各游戏推出的春节促销及相关活动,预计头部游戏流水1月和2月至少同比增长30%至50%。
“游戏产品在今年春节迎来一波爆发,相关公司或将在一季度收获一份不错的成绩单。”有市场人士表示,“打游戏”热潮肯定会给游戏公司业绩带来积极影响,但具体走势如何还需进一步观察。